El Programa Rehabilitación Cognitiva : Memoria Verbal y Visual
Haga click en para una prueba GRATIS por 15 Días.
Este módulo contiene ejercicios que entrenan de manera simultánea memoria verbal y visual (menús en un restaurant o ciudades en un viaje).
Alrededor del Mundo en 80 Viajes
La tarea
En este juego el sujeto emprende un espléndido viaje por las regiones más bellas del planeta. El ejercicio consiste en memorizar los itinerarios de viajes que pueden ser seleccionados de una lista de destinos. El paciente debe tener en mente los nombres de los lugares que visita, las imágenes asociadas con esos lugares y el orden de las visitas. Posteriormente, debe restituir todos esos elementos en una cuadrícula.
Lo que entrena
Esta tarea entrena la memoria viso-espacial del sujeto en lo que concierne a la información ambiental. Tiene que visualizar imágenes y nombres escritos (información visual), ubicar las imágenes es el espacio (información espacial) y luego construir una relación espacial entre las imágenes. Así, entrenará su orientación viso-espacial y sus habilidades de percepción. Estas son habilidades que nos permiten manipular y rotar información en el espacio mentalmente mediante la toma de distintas perspectivas.
Parámetro
Es posible un muy alto grado de control. Los parámetros que pueden ser seleccionados son el número de países (1, 2, 3, o 4), la elección de países (manual o al azar), el número de tours en cada país (2, 3, 4, 5, 6, o 7), el tiempo de memorización por tour (ilimitado, 30, 20, 10, 8, 6, o 4 segundos), el tiempo de recuerdo por tour (ilimitado, 30, 20, 10, 8, 6, o 4 segundos), y la presencia o no de una tarea de distracción.
Número de configuraciones únicas
Más de 2300 configuraciones de juegos distintas y de diferentes niveles de profundidad.Un americano en París
La tarea
¡Es hora de sacar las guías del viajero: este juego nos ofrece un espléndido paseo por ocho de las grandes ciudades del mundo, incluyendo París, Roma y Londres! Este ejercicio está dividido en dos partes. En la primera, el paciente debe memorizar los nombres de monumentos famosos de una ciudad determinada (París, Roma, Londres...), junto con su ubicación en una cuadrícula. También debe prestar atención al itinerario presentado. En la segunda parte, debe volver a colocar los monumentos en la grilla y reconstruir el itinerario mostrado en la primera parte.
Lo que entrena
Esta tarea entrena la percepción viso-espacial del sujeto, ya que debe formarse una imagen mental de la cuadrícula con toda la información que contiene. También ejercita la memoria viso-espacial. Es más, debe almacenar en su mente las imágenes mentales que ha creado para poder memorizar la información y recordarlas efectivamente. En la vida diaria se necesitan buenas habilidades viso-espaciales para orientarse en un barrio, volver sobre nuestros pasos a través de una muchedumbre, recordar puntos de referencia, y también para ser capaces de reconocer que una persona se encuentra en un ambiente no- familiar.
Parámetro
Es posible un muy alto grado de control. Los parámetros que pueden ser seleccionados son el número de ciudades (1, 2, 3, o 4), la elección de ciudades (manual o al azar), el número de paradas (2, 3, 4, 5, 6, 7, o 8), el tiempo de memorización por parada (ilimitado, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, o 3 segundos), el tiempo de recuerdo de la información (ilimitado, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, o 3 segundos) y la presencia o no de una tarea de distracción.
Número de configuraciones únicas
Más de 1600 configuraciones de juegos distintas y de diferentes niveles de profundidad.Restaurant
La tarea
Los mozos de restaurant tienen la sorprendente habilidad de memorizar todos los pedidos individuales y servirlos a las personas correctas. En este ejercicio, el paciente debe memorizar los platos asociados con los nombres de distintas personas. Luego debe recordar los platos y a quiénes estaban asociados. La ubicación de algunas personas puede cambiar en esta última parte del juego
Lo que entrena
Esta tarea entrena la memoria verbal y visual del sujeto. En efecto, tiene que memorizar los pedidos de cada persona y también recordar la ubicación de cada uno en la mesa, sabiendo que esta ubicación puede cambiar. Por lo tanto, también se ejercita la capacidad de rotar mentalmente la escena que ha guardado en su mente.
Parámetro
Los parámetros que pueden ser seleccionados son el número de invitados (1, 2, 3, o 4), el número de platos (1, 2, 3, o 4), el tiempo de memorización por pedido (ilimitado, 30,20,10, o 5 segundos), el número de pedidos falsos (0, 1, 2, 3, o 4), la ubicación durante el recuerdo (misma disposición, desplazados un asiento o al azar) y la presencia de una tarea de interferencia (sí o no).
Número de configuraciones únicas
Más de 2200 configuraciones de juegos distintas y de diferentes niveles de profundidad.Haga click en para una prueba GRATIS por 15 Días.